"Kolory świata". Dzień Dziecka w Przedszkolu
A oto program wspólnych zabaw:
Program wspólnych zabaw
z okazji Dnia
Dziecka w przedszkolu
Temat : „Kolory świata”
Data : 1 czerwca 2016r., godz. 930
1. Powitanie uczestników zabawy na korytarzu przedszkolnym, zabawy integracyjne: „Już czas zawiązać krąg”, „Woogie Boogie” oraz wspólny taniec przy piosence „Kolory wszystko ma” .
2.
Działania
rozwijające twórczość i pomysłowość dzieci poprzez aktywność w kącikach tematycznych:
kulinarnym, majsterkowicza, plastycznym, sportowym - zorganizowanych przez
nauczycieli i rodziców w salach i w ogrodzie przedszkolnym.
•
kącik kulinarny – samodzielne przygotowanie poczęstunku – koreczki (szaszłyki)
owocowe (sala dzieci 3 – letnich),
•
kącik majsterkowicza – wykonanie i ozdobienie samochodzików z drewnianych
elementów (sala dzieci 5 – letnich),
•
kącik plastyczny – wykonanie i ozdobienie opasek - wianków dla dziewczynek i
czapek marynarskich dla chłopców (sala dzieci 5 - 6 – letnich),
•
kącik sportowy pt. „Morskie gry i zabawy dla dzieci” (w ogrodzie przedszkolnym/
sala dzieci 4 - letnich).
3.
Podziękowanie
uczestnikom zabawy za wspólnie spędzony czas.
i szczegołowy scenariusz prowadzonych przeze mnie zabaw sportowych:
Morskie gry i zabawy dla dzieci.
Wprowadzenie
Wszystko zaczyna się wejściem marynarza, który podczas
łowienia ryb wyłowił taką butelkę i nie wie za bardzo, co to może być. Dzieci
podpowiadają mu, że w środku jest ukryta wiadomość i pomagają ją wyciągnąć. Animator
zbiera dzieci w kole i czyta z nutką tajemnicy w głosie zaproszenie do
poszukiwania skarbu oraz pokazuje dołączoną mapę.
Po takiej fazie inspiracji nadszedł czas na wspólną naradę z
dziećmi, czy mają ochotę wyruszyć na poszukiwanie takiego skarbu. Jeżeli się
zgadzają w takim razie przystępujemy do marynarskiego szkolenia.
Marynarskie
szkolenie:
• Pirackie przywitanie: Ahoj! - tak marynarz
może przywitać się z dziećmi, tłumacząc, że w ten sposób właśnie witają się
wszyscy płynący po morzach i oceanach.
• Na statku musi panować dyscyplina, żeby
usłyszeć wszystkie komendy wydawane przez kapitana, zatem kiedy kapitan trzyma
w górze rękę zaciśniętą w pięść, to oznacza, że panuje całkowita cisza, kiedy
ręka w górze nie jest zaciśnięta - piraci mogą hałasować. Można przetestować
kilka razy z głoską "A".
• Papuga - zabawa prosta - polega na
papugowaniu, czyli powtarzaniu słów, które mówi animator. Jednak na słowo
"papuga", dzieci nie mogą go powtórzyć, inaczej odpadają z zabawy.
Podróż statkiem:
• Zabawa dramowa z wykorzystaniem tunelu
animacyjnego - Jeżeli mamy tunel animacyjny, to możemy go rozłożyć tak,
żeby wszyscy usiedli na nim jeden za drugim. Na początku siada animator, animator
- Kapitan opowiada, zachęcając dzieci do wykonywania zamierzonych czynności:
Dzielni i silni marynarze/Dzieci
pokazują swoje muskuły :D/
Wyruszyli na poszukiwanie
Czekoladowej Wyspy. W rękach trzymali wiosła/wszyscy trzymają ręce do góry/
Którymi wiosłowali raz w
lewo/wiosłujemy z lewej/
Raz w prawo/wiosłujemy z
prawej/
I tak na zmianę/wiosłujemy na
zmianę/
Aż nagle na niebie zebrały się
ciemne chmury/pokazujemy palcem do góry/
I na morzu zrobił się sztorm!
Statek kołysał się na wszystkie strony!/dzieci się kołyszą/
Zrobił się przechył na stronę
lewą/wszyscy przewracają się na lewą stronę/
Potem przechył na stronę
prawą/wszyscy przewracają się na stronę prawą/
A potem łódź kołysała się do
przodu i do tyłu/pochylamy się do przodu i do tyłu/
W dodatku zaczęły ich gonić
rekiny, więc musieli przyśpieszyć z wiosłowaniem/udajemy, że wiosłujemy
uciekając przed rekinami/
Aż w końcu dotarli do
Czekoladowej Wyspy!/oblizujemy się i masujemy po brzuchu.
• Przeciąganie liny - dzielimy drużyny
na dwie grupy, na trawie oddzielamy teren obu drużyn, a pośrodku liny
przywiązujemy chustkę. Na start prowadzącego drużyny próbują przeciągnąć linę
na swoje terytorium, zatem wygrywa ta drużyna, która przeciągnie część liny z
chustką na swoją stronę.
• Wyścigi żółwi morskich - do
zabawy będą nam potrzebne plastikowe/ gumowe zabawki w kształcie morskich
stworzeń, a każdą z nich połączymy metrową wstążką na końcu której
przywiązujemy kredkę. Zabawa polega na obracaniu w rękach kredki, tak aby
wstążka się zwijała, co spowoduje, że żółw dotrze do właściciela. Pierwszy żółw
wygrywa wyścig.
• Zabawa w skarby - (coś w stylu Raz, dwa, trzy, Baba Jaga
patrzy!) Do zabawy potrzebne nam są skarby, np. woreczki gimnastyczne z
grochem. Prowadzący - strażnik skarbów - umieszcza je na końcu ogrodu. Zadaniem
dzieci jest zdobyć skarby (zanieść je w miejsce, w którym zaczynają grę), ale
zbliżać się do nich mogą tylko wtedy jeśli strażnik na nich nie patrzy. Kiedy
są w zasięgu jego wzroku muszą stać nieruchomo do momentu, kiedy przestanie na
nich spoglądać. Strażnik się przemieszcza, tak żeby dać dzieciom szansę podejścia
do skarbów. Kogo strażnik nakryje w ruchu, ten wędruje na linię startu, jeżeli
ma skarb w ręce to go odkłada. Zabawa się kończy, kiedy wszystkie skarby
zostaną zabrane do bazy dzieci.
• Marynarze i okręty - (tak jak gorące krzesła) animator rozkłada na
podłodze gazety - statki. Kiedy gra muzyka wszystkie dzieci poruszają się
dookoła statków, a kiedy muzyka się zatrzymuje, każdy uczestnik zabawy musi
wsiąść do wybranego statku. Co turę statków ubywa, a kto do statku wsiąść nie
zdąży ten odpada.
• Bitwa morska na kule armatnie -
dzielimy dzieci na dwie grupy ustawiając je po przeciwnych stronach liny
leżącej na podłodze. Rozdajemy balony. Gra jest na czas (2-3 min.), a ostatnie
dziesięć sekund jest głośno odliczane przez animatora. Istotą zabawy jest przerzucanie
balonów - kul na stronę przeciwnej drużyny. Kiedy ktoś na swoim polu zauważy
kulę, musi ją szybko podnieść i przerzucić. Wygrywa ta drużyna, która po
zakończeniu czasu, będzie miała najmniej kul.
Poszukiwanie skarbu:
Dzieci
oglądają mapę i odszukują znane sobie miejsca ogrodu przedszkolnego oraz ślady
pozostawione przez piratów – wstążki umieszczone w różnych miejscach ogrodu (3
– latki – niebieski, 4 – latali – żółty, 5 – latki - czerwony i 5-6 – latki - zielony) przedszkolnego prowadzące każdą grupę
do skrzynki ze skarbami – czekoladowe monety (każda skrzynka - oznaczona
kolorem grupy - umieszczona jest w innej części ogrodu).
Podziękowanie za wspólną zabawę.
Materiały:
Butelka
z wiadomością i mapą w środku
Tunel
animacyjny
Lina
i chustka
Gumowe
zabawki, metrowe wstążki, kredki
Woreczki
gimnastyczne
Gazety,
tamburino
Balony,
tunel animacyjny
Wstążki
(żółty, czerwony, zielony, niebieski), skrzynki w czterech kolorach i
czekoladowe monety
oraz kilka pamiątkowych zdjęć: